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VR技术-游乐设备发展新方向
发表于:2016/10/14 11:44:25

提到 VR,经常用到的词是“身临其境”,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。被运用到众多领域譬如航天、房产、医学等,而在得天独厚的游乐设备行业中,VR技术能被更好的应用。

今年,美国的 Six Flags 在旗下的 18 座主题公园里都开始了新的过山车项目,乘客只需要配合使用三星手机,戴上头戴设备,就能进行一场虚拟的战斗了。当然,这不像在地面上玩 VR 游戏,不能够随意改变游戏路线。Six Flags 不是唯一一个在做这件事的主题公园,英国的 Alton Towers Resort 让过山车乘客们体验一次太空之旅,德国的 Europa Park 提供的则是:坐着过山车、坐在龙的翅膀上进行冒险。

VR技术的价值并不仅仅于此,更能节约游乐场的成本,当游客对一款游戏厌倦时,你并不需要重新购置游乐设备,仅需改变游戏内容,那又给游客们提供了新的诱惑,能够不断吸引他们再来玩。

有了行业竞争日益激烈,谁能将VR技术更快更好的运用在游乐设备中,必将在未来的发展中脱颖而出。

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